└─ cocos ->
└─ cocos creator ->
├─ 108creatorScrollView控件的使用 ->
├─ 108creatorScrollView控件的使用.wmv - 116.4M
└─ class_scrollview.zip - 583.5KB
├─ 1初识creator,人生的第一个项目 ->
├─ 1初识creator,人生的第一个项目.wmv - 246.7M
└─ 1初识creator,人生的第一个项目.txt - 1.5KB
├─ 2可视化场景编辑,程序不在苦逼 ->
├─ 2可视化的场景编辑.wmv - 290.3M
└─ class.txt - 1.3KB
├─ 5cc-js语法--其实我很简单但是我需要多练习 ->
├─ cc-js语法--其实我很简单但是我需要多练习.wmv - 327.2M
└─ cc-js语法--其实我很简单但是我需要多练习.txt - 1.9KB
├─ 3动画编辑器,傻瓜也能调动画 ->
└─ 3动画编辑器,傻瓜也能调动画.wmv - 155.4M
├─ 10坐标系_包围盒_CUNSTOM大小_预制体prefab ->
├─ 坐标系_包围盒_CUNSTOM大小_预制体prefab.wmv - 288.1M
└─ 坐标系_包围盒_CUNSTOM大小_预制体prefab.txt - 2KB
├─ 3D模型显示与动画 ->
├─ cocos_game.zip - 1.3M
└─ 3D模型显示与动画.wmv - 238M
├─ 4初识cocos-js代码组件结构 ->
├─ 初识cocos-js代码组件结构.wmv - 195.8M
└─ cocos-js.txt - 1.2KB
├─ 11骨骼动画 ->
├─ 骨骼动画.wmv - 272.2M
├─ JXM.png - 53.5KB
├─ JXM.json - 502.5KB
├─ JXM.atlas - 6.9KB
└─ class.txt - 1.8KB
├─ 6节点对象组件实例系统组件自定义组件我们都能互通了 ->
├─ 节点对象组件实例系统组件自定义组件我们都能互通了.wmv - 186.6M
└─ 节点对象组件实例系统组件自定义组件我们都能互通了.txt - 736B
├─ 12Action的使用 ->
├─ Action的使用.wmv - 392.3M
└─ Action的使用.txt - 1.2KB
├─ 2017-3-27套牛 ->
├─ 2017-327套牛.wmv - 287M
└─ class_cow.zip - 741.3KB
├─ 8cocos creator 事件使用 ->
├─ 8cocos creator 事件使用.wmv - 332.9M
└─ 8cocos creator 事件使用.txt - 780B
├─ 2017_4_5creator地图路径编辑 ->
├─ creator地图路径编辑.wmv - 206.8M
└─ class_map_path.zip - 649.6KB
├─ 2017_4_5creator地图路径编辑(1) ->
├─ creator地图路径编辑.wmv - 206.8M
└─ class_map_path.zip - 649.6KB
├─ creator打包发布 ->
├─ style-mobile.css - 1.4KB
└─ creator_web平台打包盒发布.wmv - 133.4M
├─ websocket客户端 ->
├─ class_websocket ->
├─ assets ->
├─ scenes ->
├─ home_scene.fire.meta - 146B
└─ home_scene.fire - 2KB
├─ scripts ->
├─ websocket.js.meta - 166B
└─ websocket.js - 1.7KB
├─ scripts.meta - 108B
├─ scenes.meta - 108B
└─ resources.meta - 108B
├─ project.json - 60B
├─ jsconfig.json - 219B
└─ creator.d.ts - 460.3KB
├─ test_websocket_server.exe - 970KB
└─ cocos_creator_websocket.wmv - 130.9M
├─ 7Button组件的使用和场景切换-一个简单场景切换的实例 ->
├─ Button组件的使用和场景切换-一个简单场景切换的实例.wmv - 280.3M
├─ my_game1.zip - 7.6M
└─ Button组件.txt - 785B
├─ 92creator_微信h5游戏_飞机大战 ->
├─ 微信小游戏飞机大战.wmv - 527.4M
└─ moon_shoot.zip - 1.3M
├─ 9plist_png打包纹理_游戏遥感的制作_事件响应的使用 ->
├─ 9plist_png打包纹理_游戏遥感的制作_事件响应的使用.wmv - 399.9M
└─ my_game1.zip - 7.7M
├─ cache_内存分配 ->
├─ class_cache_alloc.zip - 727.1KB
└─ cache_内存分配.wmv - 198.1M
├─ hashmap的设计与实现 ->
├─ hash表的设计.wmv - 182.4M
└─ class_hash_str_map.zip - 795.6KB
├─ libuv介绍和使用 ->
├─ 测试客户端.exe - 32.5KB
├─ libuv介绍和使用.wmv - 230.4M
└─ class_libuv.zip - 10.9M
├─ 基于hash分类的单词统计 ->
└─ 基于hash分类的单词统计.wmv - 303M
├─ 塔防类游戏的怪物行走 ->
├─ 塔防类游戏的怪物行走.wmv - 183.7M
└─ class_tower_path.zip - 641.2KB
├─ 抛物线控制物体运动 ->
├─ 抛物线控制物体运动.wmv - 130.2M
└─ class_throw_fruit.zip - 512.4KB
├─ 帧频与物体运动 ->
├─ 帧频与物体运动.wmv - 98M
└─ class_item_move.zip - 450.5KB
├─ 今日编码 ->
├─ 3D模型显示与动画 ->
├─ 3D模型显示与动画.wmv - 238M
└─ cocos_game.zip - 1.3M
├─ creator打包发布 ->
├─ creator_web平台打包盒发布.wmv - 133.4M
└─ style-mobile.css - 1.4KB
├─ h5套牛微信小游戏 ->
├─ h5套牛微信小游戏.wmv - 226.7M
└─ class_cow.zip - 746.6KB
├─ unity播放3D模型动画 ->
├─ unity播放3D模型动画.wmv - 76.7M
└─ class_unity.zip - 2.3M
├─ 在线考试题库的原理与实现 ->
└─ 在线考试题库的原理与实现.wmv - 235.3M
├─ 游戏主页动画设计 ->
├─ 游戏主页动画设计.wmv - 146.2M
└─ class_homepage.zip - 651.9KB
├─ websocket客户端 ->
├─ class_websocket ->
├─ assets ->
├─ scenes ->
├─ home_scene.fire.meta - 146B
└─ home_scene.fire - 2KB
├─ scripts.meta - 108B
├─ scenes.meta - 108B
└─ resources.meta - 108B
├─ project.json - 60B
├─ creator.d.ts - 460.3KB
└─ jsconfig.json - 219B
├─ test_websocket_server.exe - 970KB
└─ cocos_creator_websocket.wmv - 130.9M
├─ 60初识cocos creator.wmv - 341.9M
├─ 服务器课程鞥介绍.wmv - 90.7M
├─ 15gateway模块代码修正扩展与客户端联调五子棋(一).wmv - 716.2M
├─ 17gateway模块代码修正扩展与客户端联调五子棋(终结).wmv - 401.8M
└─ 16gateway模块代码修正扩展与客户端联调五子棋(二).wmv - 432.8M
微信视频投屏:
1、在手机端微信中会拦截投屏功能,需要首先点击视频页面右上角“...”图标,选择“在浏览器中打开”,在列表中选取具备投屏功能的浏览器,推荐使用QQ浏览器
2、在新打开的浏览器视频页面里,点击播放按钮,可在视频框右上角看到一个“TV”投屏小图标,只要电视和手机在同一WiFi环境下,点击按钮即刻享受大屏观感!
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