└─ Unity勇士传说动作游戏开发 - 带素材 ->
  ├─ 素材 ->
    └─ 素材.zip - 1.2M
  ├─ 26-【独有】蜜蜂 - 追击和攻击的实现.mp4 - 121.1M
  ├─ 36-场景管理和切换.mp4 - 160M
  ├─ 43-人物数值及场景的保存加载.mp4 - 107.5M
  ├─ 25-【独有】蜜蜂 - 基本的移动逻辑和动画.mp4 - 119.9M
  ├─ 34-人物可互动标识.mp4 - 189.5M
  ├─ 42-数据结构及坐标保存加载.mp4 - 146.7M
  ├─ 33-水和荆棘的逻辑实现.mp4 - 52.6M
  ├─ 22-追击状态的转换.mp4 - 154.4M
  ├─ 35-场景互动的逻辑实现.mp4 - 117.9M
  ├─ 27-创建人物状态栏.mp4 - 77.6M
  ├─ 46-实现移动设备屏幕操控.mp4 - 65.1M
  ├─ 28-血量更新逻辑的实现.mp4 - 91.4M
  ├─ 31-摄像机跟随及攻击抖动实现.mp4 - 110.7M
  ├─ 29-【独有】滑墙及蹬墙跳的实现.mp4 - 126.1M
  ├─ 19-野猪 - 撞墙判定和等候计时.mp4 - 90.9M
  ├─ 17-实装攻击判定.mp4 - 188.6M
  ├─ 44-制作游戏结束面板.mp4 - 199.8M
  ├─ 32-音源设置和音效播放.mp4 - 137.5M
  ├─ 45-【独有】序列化保存数据文件.mp4 - 119.9M
  ├─ 47-暂停面板及声音控制.mp4 - 131.9M
  ├─ 40-实现“新的冒险”逻辑.mp4 - 109M
  ├─ 41-存储点及画面效果.mp4 - 157.8M
  ├─ 23-【独有】蜗牛 - 基本的移动逻辑和动画.mp4 - 101.2M
  ├─ 20-野猪 - 受伤及死亡的逻辑和动画.mp4 - 115.9M
  ├─ 37-场景加载后的执行逻辑.mp4 - 128.5M
  ├─ 48-【完结】打包生成游戏.mp4 - 84.4M
  ├─ 21-有限状态机&抽象类多态.mp4 - 105.3M
  ├─ 38-场景淡入淡出效果.mp4 - 102.5M
  ├─ 24-【独有】蜗牛 - 特殊技能状态的实现.mp4 - 88.2M
  ├─ 39-主场景制作.mp4 - 146.9M
  ├─ 30-【独有】滑铲的逻辑和动画的实现.mp4 - 151.9M
  ├─ 10-创建人物基本动画.mp4 - 259.4M
  ├─ 4-有规则和动态的瓦片.mp4 - 268.1M
  ├─ 11-【独有】人物行走设定.mp4 - 73.9M
  ├─ 5-设置人物及基本组件.mp4 - 153.7M
  ├─ 9-物理环境监测及绘制.mp4 - 172.1M
  ├─ 16-三段攻击动画的实现.mp4 - 181M
  ├─ 14-人物属性及伤害计算.mp4 - 228M
  ├─ 12-创建人物跳跃动画.mp4 - 153.8M
  ├─ 3-场景绘制和叠层设置.mp4 - 224M
  ├─ 6-创建及配置新输入系统.mp4 - 229.3M
  ├─ 8-实现人物跳跃.mp4 - 145.9M
  ├─ 1-unity和代码编辑器.mp4 - 182.8M
  ├─ 15-受伤和死亡的逻辑和动画.mp4 - 273.8M
  ├─ 13-【独有】实现人物下蹲逻辑和动画.mp4 - 167.5M
  ├─ 18-野猪 - 基本的移动逻辑和动画.mp4 - 72.3M
  ├─ 7-实现移动和翻转.mp4 - 155.1M
  └─ 2-素材导入和整理.mp4 - 169.4M

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